Gaming Campus : avis, frais et admission

En bref. Gaming Campus est une école privée à but lucratif du groupe Quest Education Group, qui réunit trois écoles spécialisées dans le jeu vidéo et l’esport. Ses titres sont RNCP reconnus par l’État. Selon les frais publiés par l’école, comptez environ 9 100 à 10 500 € TTC par an, selon la formation et l’année.

Gaming Campus réunit G. Business, G. Tech et G. Art, trois écoles dédiées respectivement au management, à l’informatique et aux arts numériques appliqués au jeu vidéo et à l’esport. L’établissement privé, à but lucratif, appartient au groupe Quest Education Group. Il propose des parcours de bac+3 à bac+5, ainsi qu’une prépa accessible dès 16 ans. Avant de candidater, il faut surtout distinguer les spécialités proposées, vérifier le titre préparé et anticiper un budget de scolarité élevé en formation initiale.

Gaming Campus : avis, frais et admission
Gaming Campus : repères pour bien s’orienter.

Une école pensée autour du jeu vidéo et de l’esport

Gaming Campus est une école privée de l’enseignement supérieur à but lucratif, membre de Quest Education Group. Son organisation repose sur trois écoles spécialisées :

  • G. Business, orientée vers le management ;
  • G. Tech, centrée sur l’informatique ;
  • G. Art, consacrée aux arts numériques.

Le positionnement de l’établissement est donc sectoriel : les formations visent les métiers du jeu vidéo et de l’esport plutôt qu’une approche généraliste du numérique. Gaming Campus est présent à Lyon et à Paris, et propose aussi une modalité 100 % en ligne.

Ce choix peut convenir à un élève qui souhaite relier une compétence précise (programmation, création visuelle, management ou esport) à cet univers professionnel. Il demande aussi de regarder attentivement le contenu du cursus choisi, car les trois écoles ne préparent pas aux mêmes métiers.

Gaming Campus : fiche d’identité
Statut Ecole privee de l'enseignement superieur, a but lucratif, membre du groupe Quest Education Group. Regroupe 3 ecoles specialisees : G. Business (management), G. Tech (informatique) et G. Art (arts numeriques). Titres RNCP reconnus par l'Etat.
Campus Lyon, Paris, En ligne (100% online)
Programmes Bachelors (bac+3) et MBA/MSc (bac+5) dans les metiers du jeu video et de l'esport : game business/management, game programming/tech, game art & design, esport ; Prepa Jeu Video (des 16 ans, avec ou sans bac, presentiel Paris/Lyon ou en ligne)
Admission Hors Parcoursup. Admission sur dossier et entretien de motivation. Prepa Jeu Video accessible des 16 ans avec ou sans le bac. Cursus proposes en initial et, a partir du cycle superieur, en alternance (frais pris en charge par l'entreprise).
Frais de scolarité (indicatifs) Environ 9 100 a 10 500 EUR TTC/an selon la formation et l'annee (fourchette large annoncee 6 610 a 10 500 EUR selon cursus/annees) ; MSc a 10 300 EUR pour la rentree 2026-2027. En alternance, frais pris en charge par l'entreprise d'accueil et son OPCO.
Accréditations / reconnaissance Titre RNCP niveau 7 (bac+5) certifie par l'Etat : Manager de la strategie marketing (RNCP38586), 300 credits ECTS, Titres RNCP niveaux 6 et 7 detenus en propre par les ecoles du groupe Quest Education + preparations a des titres RNCP additionnels via partenariats (FEDE, ministere du Travail, ecoles partenaires)

Informations vérifiées à partir de sources publiques (site de l’école, presse spécialisée et classements). Les frais sont donnés à titre indicatif et peuvent évoluer chaque année.

Programmes et admission : une candidature hors Parcoursup

Gaming Campus propose des bachelors de niveau bac+3 et des MBA/MSc de niveau bac+5 dans les métiers du jeu vidéo et de l’esport. Les domaines annoncés couvrent notamment le game business et le management, le game programming et la tech, le game art et le design, ainsi que l’esport.

L’école propose également une Prépa Jeu Vidéo, accessible dès 16 ans, avec ou sans baccalauréat. Cette prépa existe en présentiel à Paris ou à Lyon, ainsi qu’en ligne.

L’admission se fait hors Parcoursup, sur dossier puis entretien de motivation. Les éléments fournis ne donnent pas de taux d’admission ni d’indication chiffrée sur la sélectivité : il n’est donc pas possible de la mesurer précisément. Le dossier et l’entretien sont les étapes à préparer pour les cursus concernés.

Les formations sont proposées en initial. L’alternance est possible à partir du cycle supérieur, selon le cursus.

Des frais élevés en initial, avec l’alternance au cycle supérieur

Selon les frais publiés par l’école, le budget annoncé se situe généralement entre 9 100 et 10 500 € TTC par an, selon la formation et l’année. Une fourchette plus large, de 6 610 à 10 500 €, est également annoncée selon les cursus et les années.

Pour la rentrée 2026-2027, le tarif communiqué pour un MSc est de 10 300 €.

En alternance, les frais de formation sont pris en charge par l’entreprise d’accueil et son OPCO. Cette modalité n’est toutefois proposée qu’à partir du cycle supérieur : elle ne permet donc pas, à elle seule, de financer nécessairement l’ensemble du parcours.

Des sources tierces signalent par ailleurs une vigilance à avoir sur d’éventuels frais annexes. Avant toute inscription, il est prudent de demander le détail des dépenses à prévoir en plus des frais de scolarité annoncés.

Titres RNCP : ce que la reconnaissance indiquée permet de vérifier

Gaming Campus indique préparer des titres RNCP reconnus par l’État. Parmi les certifications mentionnées figure le titre de niveau 7, correspondant à un niveau bac+5 : Manager de la stratégie marketing, enregistré sous le numéro RNCP38586. Il est associé à 300 crédits ECTS.

Les écoles du groupe Quest Education détiennent également en propre des titres RNCP de niveaux 6 et 7. Des préparations à des titres RNCP additionnels sont proposées via des partenariats, notamment avec la FEDE, le ministère du Travail et des écoles partenaires.

Pour un candidat, le point essentiel est de vérifier le titre exact préparé par la formation visée, son niveau RNCP et l’organisme qui le délivre. Les informations fournies ne font pas état d’un visa, d’un grade ou d’accréditations internationales telles qu’AACSB, EQUIS ou AMBA.

Débouchés : un secteur ciblé, sans données indépendantes chiffrées

Les programmes sont orientés vers les métiers du jeu vidéo et de l’esport, avec des parcours en management, informatique, arts numériques et esport. Cette spécialisation donne un cadre clair au projet de formation : les enseignements sont conçus autour de ce secteur.

En revanche, aucune donnée d’insertion chiffrée vérifiée à partir d’une source indépendante n’est disponible dans les éléments fournis. Il n’est donc pas possible de présenter de taux d’emploi, de délai d’accès à l’emploi, de niveau de rémunération ou de liste de débouchés garantie.

Pour évaluer un cursus, il faut demander des informations précises sur les postes occupés après la formation, les entreprises d’accueil en alternance lorsque celle-ci est proposée, ainsi que les conditions d’accès aux métiers visés. Ces vérifications sont particulièrement importantes dans un secteur de niche.

Réputation et avis : distinguer visibilité, classement et retours d’étudiants

Gaming Campus bénéficie d’une forte notoriété sur le créneau du jeu vidéo et de l’esport. L’établissement a été classé n1 mondial dans la catégorie « Production Excellence – Mobile Games » par le concours The Rookies 2025. Ce résultat est présenté comme une source à valeur promotionnelle : il doit être lu comme un indicateur de visibilité dans cette catégorie précise, et non comme une mesure générale de tous les cursus ou de l’insertion.

Les retours d’étudiants sont décrits comme globalement positifs sur le positionnement de niche de l’école. Ils ne remplacent pas une analyse du programme, du titre préparé ou du coût total.

Pour lire les avis en ligne avec recul, il est utile de distinguer les commentaires qui parlent d’une formation, d’un campus ou d’une année précise. Il faut aussi regarder si les avis abordent des éléments concrets : suivi pédagogique, matériel, rythme, alternance, contenu des cours et dépenses supplémentaires. Les sources tierces signalent justement une attention à porter aux frais annexes.

Gaming Campus s’adresse surtout aux élèves qui ont déjà un intérêt affirmé pour le jeu vidéo ou l’esport et qui souhaitent choisir une spécialité identifiable en management, informatique ou création numérique. Son admission hors Parcoursup et sa prépa dès 16 ans offrent plusieurs portes d’entrée. Le choix doit néanmoins intégrer le coût en initial, les éventuels frais annexes et l’absence de données d’insertion indépendantes chiffrées dans les informations disponibles.

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